BITS - S03E20 - Time Consuming

BiTS - Time Consuming

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ARTE Creative

Sind Videospiele so konzipiert, dass sie unsere Zeit stehlen ?

Der Schöpfer von Braid und The Witness, Jonathan Blow, möchte "die Zeit des Spielers respektieren". In seinen Augen rauben uns Spiele wie FarmVille oder World of Warcraft Zeit und Geld, indem sie uns zu Versuchstieren machen. Was ist dran an dem Vorwurf, Videospiele seien bewusst so konzipiert, unsere Zeit zu stehlen ? Dazu hat BiTS den Neurowissenschaftler Khanh Dao Duc und den Journalisten Olivier Séguret befragt.  

Das Kulturmagazin BiTS erscheint jeden Mittwoch bei ARTE Creative und zeigt die geekige Welt in allen ihren Erscheinungsformen – über das Kino, Computerspiele, TV-Serien, Webkultur, Live-Events, Comics bis hin zur Literatur.

Weiterführende Links: 

State of Play – In diesem ausführlichen Interview erläutert Jonathan Blow seine Ideen für Videospiele.   
• Wie es des Entwicklern von No Man’s Sky gelingen konnte ein fast unendliches Universum – genau genommen gibt es 18.446.744.073.709.551.616 Planeten – zu kreieren.
• Ein Plädoyer für kurze Videospiele: Es kommt nicht auf die Länge an!

 

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