Pop geek

BiTS - Serial Titles - ARTE

BiTS - Serial Titles

Ist das Kunst oder zappst du weg? Ist ein Serienvorspann heute mehr als nur Vorspiel – und nicht weniger als eine autonome Kunstform? Machen wir uns doch ein BiTS!

BiTS - Vlogger - ARTE

BiTS - Vlogger

What the Vlog?! Sind Video Blogs nichts weiter als peinliche Amateurvideos oder die Zukunft des Reality TV? Machen wir uns doch ein BiTS!

BiTS - Top List - ARTE

Top List

Die Top 5 der 1000 besten Filme der 112. BiTS-Folge ... Listen, überall Listen. Nach Weihnachten, zwischen den Jahren und vor Silvester ploppen sie einem überall entgegen. Warum sind Rankings im Internet so beliebt?

BiTS - Electro - ARTE

BiTS - Electro

Disco, Dance und Dubstep: Sie alle folgen dem Prinzip, Maschinen singen zu lassen. BiTS nimmt sich ein paar Takte Zeit und ummzt sich durch die Geschichte der elektronischen Musik.

BiTS - Lost Web - ARTE

BiTS - Lost Web

Das Netz – ein riesiger digitaler Friedhof. Was passiert mit verwaisten Websites und menschenleeren virtuellen Welten?

BiTS - Pop Occulte - ARTE

BiTS - Okkult Pop

Teuflische Kreaturen und schwarze Magie: BiTS beschwört in dieser Episode die dunkle Seite der Popkultur.

BITS - Memes

BiTS - Internet Meme

Kreativer Kappes, moderne Hieroglyphen, eigene Sprache? Internet-Memes sind DIE Ausdrucksform unserer Zeit.

Californium : le contre-pied graphique

Making of Californium (3/3): die farbige Antwort

Olivier Bonhomme, Art Director von Californium, über die grafische Umsetzung des Spiels und die ästhetischen Anleihen beim Comic.

Californium : jouer avec la réalité

Making of Californium (1/3): Spiel mit der Realität

Teil 1 des Making Of zu Californium: Brice Roy, Kreativdirektor des Spiels sowie Thibault de Corday, einer der Drehbuchautoren, erklären die Entstehungsgeschichte des Videogames ...

Californium : une lettre d'amour à Philip K Dick

Making of Californium (2/3): Liebeserklärung an Philip K. Dick

Philip K. Dicks Romane dienten als Vorlagen für unzählige Hollywood-Schinken. Die Macher von Californium erklären, warum es eines Videospiels bedarf, um den großen SciFi-Autor zu würdigen.