Art of Gaming - Realism (UfaLab)

Art of Gaming - Réalisme

Portrait de st-creative@arte.tv
ARTE Creative

Tout pixélisé et pourtant extrêmement réel : quel est le rôle du réalisme dans les jeux vidéo et quels moyens utiliser pour créer l'idée de réalité dans un jeu vidéo ?

Aujourd’hui, le réalisme de nombreux jeux vidéo est aussi frappant que celui des blockbusters au cinéma. En y jouant, on est comme plongé dans un autre univers. Quel intérêt à représenter de manière si réaliste des histoires et des créations tout droit sorties de notre imagination ? Qu’est-ce que le réalisme, d’ailleurs ? Des graphismes pixélisés comme ceux de Minecraft ou des Tamagotchi donnent-ils vraiment la sensation d’être réels ?

Lors d’une session de jeu commune, Melek discute du réalisme avec Christian Huberts, chercheur spécialiste en science culturelle et Sabine Görner, spécialiste de l’art, évoque quant à elle la tradition du réalisme dans l’art.

L'invité
Hubert Christian est expert en jeux vidéo et rédacteur en chef à WASD - Magazine pour la culture Jeux.

Les jeux
Battlefield 1, Watch Dogs 2, Minecraft et Tamagotchi classic.

En 24 épisodes français et allemands, Art of Gaming explore l’art du jeu vidéo : la seule oeuvre à laquelle il faut jouer pour en parler.

 

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