BITS - S03E20 - Time Consuming

BiTS - Time Consuming

Portrait de st-creative@arte.tv
ARTE Creative

Les jeux vidéo sont-ils conçus pour voler notre temps ?

Le créateur de Braid et The Witness, Jonathan Blow, souhaite "respecter le temps du joueur". Pour lui, des jeux comme FarmVille ou World of Warcraft nous dérobent notre temps et notre argent en nous conditionnant comme des animaux de laboratoire. Mais alors, les jeux vidéo sont-ils vraiment conçus pour voler notre temps ? Khanh Dao Duc, chercheur, et Olivier Séguret, journaliste, nous répondent.

BiTS est un magazine d’actualité culturelle diffusé en ligne chaque mercredi ; un regard transversal sur la pop culture (ciné, jeux vidéo, Internet) et ce qu’elle nous dit du monde.

À voir, à lire :

• Merci Dorian ! "La durée de vie" : comment se fait-il que les joueurs se mettent de plus en plus à trouver les jeux trop longs ? C'est la question posée par Dorian Chandelier dans cette vidéo.
• Quelle est la durée de vie des jeux vidéo ? Vaste question et  long dossier dans lequel Elf s'efforce d'établir des critères d'analyse de la durée de vie des jeux vidéo.
• Autre quetsion : quel espace et temps pour les jeux vidéos ? Sous la direction de Hovig Ter Minassian, Samuel Rufat et Samuel Coavoux posent très sérieusement la question dans leur livre "Espace et temps les jeux vidéos"
• "State of Play" de Jonathan Blow : Longue interview de Jonathan Blow où il développe sa pensée du jeu vidéo.

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